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LÍDERPara los que llegaron al mundo del rol en el siglo XXI, el nombre LÍDER puede que les diga muy poco. Pero para los miles de aficionados que crecimos jugando al rol entre finales de los 80 y la primera mitad de los 90, LÍDER fue un hito tan importante como lo podría ser Dragon para un aficionado estadounidense o White Dwarf para un británico. Hoy día la idea de una revista de rol puede parecer ridícula, sobre todo si tenemos en cuenta que uno puede conseguir material suficiente por Internet como para dedicarse de lleno a leer sobre rol. No sólo es que encontremos imágenes, aventuras, reglas y blogs (que sustituyen a las antiguas columnas), sino que las propias editoriales informan mediante la web de todo lo que están preparando, de tal modo que sería ridículo gastarse dinero en una publicación que, en el mejor de los casos, estaría desactualizada a los pocos días de salir a la venta. Pero en los 80 y 90, LÍDER ofrecía la posibilidad conocer a otros aficionados, estar al tanto de lo que pasaba en los Estados Unidos, tener primeras impresiones sobre los juegos nuevos y, todavía mejor, leer las opiniones de gente como Ricard Ibáñez o Eduard García, siempre divertidos y unos grandísimos aficionados que supieron actuar como profesionales sin perder su frescura. El problema de LÍDER en un mundo con Internet se hizo patente en 1999. El año anterior, había desaparecido junto a la editorial que la publicaba, Joc Internacional. Pero una nueva editorial, La Caja de Pandora, tomó el relevo e intentó darle un nuevo enfoque que le permitiera sobrevivir a la competencia de los ordenadores. Aunque de La Caja ya hablaré en otra ocasión, me gustaría dejar claro una cosa: no supieron estar a la altura. ¿Cuál fue el problema de esta etapa de LÍDER? En primer lugar, el precio, mucho más alto que la anterior. En segundo lugar, unos contenidos bastante pobres, que hacía que costase mucho más pagar el dinero que costaba. Las portadas siempre tenían un dibujo manga que solía representar a una elfa, una diablesa o a cualquier otra figura femenina que tuviera dos grandes pechos y un buen trasero; parece que los propios editores estaban tan poco convencidos de los contenidos que intentaron atraer a los lectores de otra manera. El interior, a color, era totalmente prescindible: intentaba simular a una revista de videojuegos, pero a uno no le quedaba muy claro si le salía a cuenta pagar más dinero para ver portadas de libro a color. Finalmente, se incluía un CD que encarecía mucho el precio y que contenía trailers... de hecho, durante todo un año ofrecieron el mismo trailer de El señor de los anillos y el de Dungeons & Dragons, de tal manera que estabas pagando por los mismos contenidos un mes sí y otro también. Bueno, en ocasiones se regalaban otras cosas, como juegos de rol caseros bastante mediocres y algunos complementos variados totalmente olvidables. Si la revista Dragon ofrecía contenidos de calidad, pero así y todo tenía problemas para subsistir en los Estados Unidos, ya os podéis imaginar una revista que además de cara te vendía humo. Es una lástima porque desde entonces no ha vuelto a existir una revista en condiciones, y posiblemente no la volverá a haber jamás. Internet nos ofrece lugares maravillosos donde leer sobre nuestra afición, y no tendría el menor sentido pagar por algo que tenemos gratis, a color y de forma instantánea. De todas formas, aún recuerdo aquellas tardes leyendo LÍDER y pensando lo increíble que sería poder comprar juegos de rol en inglés que jamás llegaban a España. ¡Quién me iba a decir lo que estaba por venir!
2011-10-09 00:25 | 7 Comentarios Referencias (TrackBacks)URL de trackback de esta historia http://gadesnoctem.blogalia.com//trackbacks/70544
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