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JUGANDO A "CAVEMAN NINJA"
El juego apareció en 1991 como un arcade totalmente clásico, donde los jugadores debían de avanzar por un escenario con el que apenas podían interactuar, derrotando en su camino enemigos y enfrentando a un monstruo al final del escenario, que al vencerlo permitía pasar a la siguiente fase. Ahora bien, frente a la seriedad de otros juegos de arcade, Caveman Ninja se tomaba el género totalmente a broma, algo bastante refrescante en aquellos días, cuando este tipo de videojuegos buscaban un tono oscuro y violento. Los protagonistas eran, obviamente, dos trogloditas: uno con el pelo azul y otro con el pelo verde. Diferentes monstruos y dinosaurios secuestraban (e incluso ataban, a pesar de no tener manos) a las chicas de su poblado, y claro, no quedaba más remedio que ir a buscarlas, o de lo contrario la tribu no tendrá descendencia. Entre las primeras armas de nuestros héroes se encuentran los huesos, los palos y las hachas de sílex, pero el juego pronto comienza a bromear con el armamento, ofreciéndonos como armas alternativas la rueda, el fuego e incluso un boomerang.
Una de las cosas que recuerdo con más cariño del juego era, justamente, su enorme libertad de movimientos. Cierto que durante las fases normales sólo podías avanzar, pero tras derrotar a cada monstruo final podías elegir entre varios caminos, lo que te llevaba a escenarios diferentes (y luego teníamos las discusiones sobre cuál era más sencillo y cuál más difícil), siendo un aliciente volver a jugar y descubrir nuevas rutas. Incluso el propio final del juego era muy poco usual, puesto que te permitía elegir entre tres caminos diferentes que te llevaban a tres finales igualmente distintos; indudablemente era un truco para que, incluso si te hacías el juego, volvieras a jugar, pero a nosotros nos encantó y nos pareció muy divertido que pudiéramos elegir entre diversos finales.
El juego llegó a tener una secuela en recreativa, Joe & Mac Returns, aunque yo no recuerdo haberla visto (aunque viviendo en Cádiz, eso es normal). También hubo dos secuelas para Super Nintendo, que yo tampoco conocí: la primera fue Congo's Caper en 1992, un juego que al parecer era divertido, pero que tenía un protagonista distinto, Congo, un mono convertido en niño (blanco), que luchaba en las junglas africanas contra los malvados que secuestraron a su novia; la segunda secuela fue Joe & Mac 2: Lost in the Tropics, que en 1994 presentó una secuela que, según me han contado, superaba con creces a la anterior versión de Super Nintendo, pero que curiosamente sólo tenía un escenario en el trópico, las cosas del marketing. Actualmente, por suerte para los nostálgicos que no gustan de usar emuladores, Wii ha sacado una antología de juegos llamada Data East Arcade Classics con un puñado de juegos antiguos, este incluido; supuestamente también se prepara una nueva entrega, pero en el mundo de los videojuegos nunca se sabe. Tampoco es que me importe mucho: soy un nostálgico y siempre preferiré la versión original.
2011-05-14 09:46 | 6 Comentarios Referencias (TrackBacks)URL de trackback de esta historia http://gadesnoctem.blogalia.com//trackbacks/69668
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