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RECORDANDO "WARHAMMER"
Yo sabía que algunos jugadores de rol preferían las miniaturas, e incluso había jugado algunas partidas en las que había una cantidad ingente de miniaturas de plomo (creo que de una compañía que se llamaba Mithril, aunque lo mismo la memoria me engaña). Sin embargo, aquello no eran unas cuantas miniaturas sueltas, sino un comando perfectamente organizado. Eran parte de un ejército, claro. Carlos me explicó que Warhammer (en aquella época nadie decía Warhammer Fantasy) era un juego inglés mucho mejor que el rol, que era americano. Una partida de rol te permitía llevar un personaje, sí, pero con Warhammer podías llevar todo un ejército de fantasía y luchar contra otros ejércitos. No sabía mi amigo, tampoco yo en aquel entonces, que el Dungeons & Dragons, el primer juego de rol, había nacido justamente a partir de una premisa como esa. Era un juego divertido, lo reconozco, y en aquella época las reglas eran bastante simples (dos pequeños manuales que, posteriormente, fueron sustituidos por un libraco de reglas de tamaño monstruoso). Sin embargo, nunca tuve demasiada paciencia para pintar miniaturas, y para la cutrez que podía llegar a hacer preferí no hacer nada. Desde luego, lo malo no era pinta la figura, lo malo era comprarla: cuando Carlos me descubrió el juego, ambos teníamos 13 años recién cumplidos, y eso quiere decir que no disponíamos de un capital demasiado grande, o mejor dicho, no teníamos ni un duro. Así y todo, yo me las ingenié para tener un pequeño ejército orco y él un mucho mejor surtido ejército élfico.
![]() Una de las cosas que más me gustaba de Warhammer era el mundo de juego, que destilaba una sensación de peligro continuo, con la civilización humana asaltada por dentro y por fuera de las fronteras del imperio. Era, sin duda, un juego muy exagerado y con ciertos tintes de humor negro, pero eso no era malo en absoluto, al contrario, hacía que te lo pasaras mucho mejor leyéndolo (imagino que ese humor negro habrá ido desapareciendo, pues en la mayoría de los juegos los diseñadores se han comenzado a tomar su trabajo como si fuese algo muy serio, olvidando en ocasiones que, bueno, a fin de cuentas son juegos y están pensados para divertir). Igualmente estaba muy bien ilustrado, también con unas imágenes muy exageradas y, en ocasiones, tremendamente violentas, nada que ver con los dibujos políticamente correctos de la mayoría de los juegos de Joc Internacional. Hoy me daría mucha pereza jugar: hay que manejar y conocer tantas reglas que es muy difícil poder vencer a un rival que conozca bien el reglamento. Desde luego el juego está bastante bien equilibrado, de tal manera que quien gaste más dinero no sea quien mejor ejército tenga (cada jugador comienza con una serie de puntos y se va creando un ejército acorde a sus posibilidades), pero existen tantas reglas que un neófito puede acabar mareado. Quizá el problema es que, cuando juegas una partida de rol, existe la misma cantidad reglas, pero al no ser un juego competitivo no es tan importante conocerlas bien. De cualquier modo, Warhammer, es un juego divertido y muy recomendable, simplemente es una afición a la que hay que dedicar tiempo y dinero, además de ser muy recomendable que te guste pintar figuras y crear escenografía de juego, porque da una sensación mucho más agradable a la mesa de juego, a la par que da más posibilidades a los jugadores, que pueden emplear la altura, la protección de muros y casas, etc. Pero si eso te gusta, entonces no lo dudes, este juego te encantará y te dará muchísimas horas agradables. 2010-08-29 08:59 | 4 Comentarios Referencias (TrackBacks)URL de trackback de esta historia http://gadesnoctem.blogalia.com//trackbacks/67595
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© 2002 Jose Joaquin
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