ENTREVISTA A EDUARD GARCÍA
En 2008 me embarqué en un proyecto exótico incluso para mí, y eso que me dedico escribir sobre cómics: hacer una historia de los juegos de rol en nuestro país a partir de los testimonios orales de quienes vivieron aquellos primeros años de afición. Para ello entrevisté a diferentes personas relacionadas con el mundillo. Sin embargo, el master de Género que realicé y la investigación que hice sobre las mujeres en los cómics fueron retrasando el proyecto. Ahora vuelvo a retomarlo, e iré subiendo al blog las diversas entrevistas que realicé vía mail. La presente es una entrevista a Eduard García, que durante muchos años fue director de la revista LÍDER, decana en esto de los juegos de rol. La entrevista tuvo lugar el 17 de Octubre de 2008. - ¿Cómo y cuándo conociste los juegos de rol? ¿Qué juego fue, en qué idioma? Los conocía, "de lejos" (es decir, de leer sobre ellos, maravillarme de que existieran, pero no jugarlos), desde los primeros 80, a través de la revista francesa "Jeux & Stratégie"... una estupenda publicación mensual que acogia todo tipo de juegos, desde el go al ajedrez, enigmas matemáticos o juegos de tablero. Cada número tenía un juego encartado, con lo que me la compraba siempre (en la Librería Francesa, de Barcelona). Debido a esto ya estaba "preparado" para lanzarme de lleno cuando Dalmau publicó la primera edición en castellano de la caja roja del "Dungeons&Dragons" (el primer juego de rol que se publicó en castellano, si no recuerdo mal en el 85). De allí a caer en mis manos dos años más tarde las versiones también francesas de Stormbringer y Cthulhu, que pasaron a ser "mis juegos de cabecera". - ¿Qué recuerdas del fandom de aquellos primeros años del rol en España? ¿Qué dificultades había para contactar entre los aficionados y para obtener materiales de juego? Curiosamente dificultades de contacto no había. Se iban generando grupos de juego de forma natural, en base a amigos que lo descubrían conjuntamente. Y por otro lado estaban los clubs de wargamers, activos desde hacía más tiempo y en los que empezaban a entrar (no sin reparos al principio, por el ruido que significaba) los roleros. Y todos (cuando digo todos, me refiero al 100 %) nos encontrábamos en las distintas jornadas. Lo de obtener materiales, pues era lo mismo que irse a pillar discos a Londres... tenía el encanto de Marco Polo, ir a por el tesoro y ver las caras de los que se quedaban a esperarte. Había quien compraba para el club... Yo curiosamente, aunque lo disfrutaba en compañía (si no qué!) siempre compraba para mi propia colección. Pero, desde luego, fue la época de conocer Europa gracias al Inter-rail (abono mensual de tren)... Y en cada viaje había una ineludible parada en París, para recorrerme todas las tiendas. Había una docena imprescindibles. Una verdadera lástima cuando he ido este verano, después de casi 20 años... y sólo quedan dos abiertas. - ¿Cómo comenzaste a trabajar de forma profesional en el mundo del rol? ¿Fue con Joc Internacional? Si me tomo lo de profesional en sentido estricto (es decir, empezar a cobrar algo), pues bien pronto. Tras publicar el Cthulhu (87 ó 88?), Joc Internacional lanzó un primer concurso de módulos para el juego... Y gané yo. Esto me sirvió para publicar Cristal de Bohemia, de lo que no saqué más que el placer de ver la aventura publicada... pero que me puso en contracto con Pepe López Jara, entonces director de LIDER y que funcionaba como "asesor editorial" de Francesc Matas en Joc (y al poco tomaría la traducción del juego de El Señor de los Anillos). La verdad es que fundimos nuestros grupos de juego y disfrutamos como enanos todas las grandes campañas del Cthulhu. En paralelo, Francesc se interesó por cual era mi juego favorito, lo que me llevó a traducir la colección Stormbringer, basada en las novelas de Michael Moorcock. A primeros del 90, Pepe se fue a Madrid por trabajo... Y me dijo si quería hacerme cargo de la revista. Y lo hice. Todo esto era mientras estudiaba la carrera. Luego más tarde, ya con el boom de las cartas coleccionables, Francesc me propuso incorporarme a Joc Internacional. Y también lo hice. Hasta que se hundió. Fueron unos años ciertamente interesantes. - Cuéntanos cómo era la recién nacida Joc Internacional, cómo surgió la nueva etapa de Líder (creo que hubo dos encarnaciones posteriores de la revista antes de que la apadrinase Joc) y cómo fueron aquellos primeros pasos buscando colaboradores y un público. Francesc Matas tuvo un mérito importante... ya que hizo lo que hizo con Joc Internacional sin ser un aficionado a estos juegos. Pero tenía "nariz". Era representante de juegos y asesor de márketing. Preparó para Dalmau Carles el lanzamiento del primer "D&D"... se pateó españa buscando los primeros clubs, vió que se empezaba a cocer algo... y sin pensarlo mucho se lanzío a publicar los primeros juegos de rol en español. LIDER nació en un veterano club de wargames, de ahí el nombre "guerrero". Creo que Pepe Jara estaba entre los que lo arrancaron (pero no me juego la mano, que hay quien le encanta la polémica y a mi ya me falla la memoria). Como en todas estas historias "de familia", surgieron discrepancias. Y en una de ellas, parte de la redacción histórica se fue a otro proyecto (de nuevo más centrado en los juegos de guerra) y Pepe se quedó con un LIDER más volcado al juego de rol y con el apoyo de Joc Internacional. Cuando yo tomé el relevo, la primera generación, salvo Ricard Ibáñez (que siguió siempre al pie del cañón) ya se estaba retirando. Pero no fue nada difícil Pero no fue nada difícil encontrar nueva tropa (Dani, Mar, Francisco, Albert Monteys, etc). Lo dejé cuando entré a trabajar a plena dedicación en Joc (no se puede ser juez y parte, no podía ya hablar mal de nada de la casa que me daba de comer). Y lo retomé al cabo de unos años, cuando los chicos de Ediciones caja de Pandora le compraron a Francesc el Aquelarre y la cabecera de la revista, para arrancar una nueva etapa. Creo que duró un par de años más. La verdad es que hace ya muchos años que no juego (pero este verano volví a pasar un par de horas ante un estante, hojeando las novedades... esto nunca se deja del todo).
2010-07-07 08:10 | 0 Comentarios
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