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RECORDANDO "EL SEÑOR DE LOS ANILLOS"
Tendría yo unos 11 años y una idea muy poco concreta de la fantasía. Cierto es que había leído las Crónicas de la Dragonlance, pero había disfrutado mucho más con los personajes que con la propia trama y el mundo de fantasía donde se desarrollaba. De hecho, desconocía a Tolkien y a Lovecraft, y encima creía que Conan era un héroe de película del que sacaban unos cómics que me parecían muy malos. Un día descubrí que un compañero de clase estaba preparando una partida de rol ambientada en la Tierra Media, el mundo donde Frodo y sus amigos vivieron sus aventuras. Le pregunté si podía participar, pues me habían dicho que los juegos de rol eran realmente asombrosos, y antes de darme cuenta estaba enrolado en un grupo de juego. El Señor de los Anillos fue mi primer juego, y por aquel entonces se me antojaba tremendamente complicado. La caótica distribución de las reglas, las erratas de la traducción de Joc Internacional, las múltiples tablas de combate, magia, equipo, críticos… todo se conjugaba para hacer que el juego me resultara tremendamente difícil de entender y, al mismo tiempo, muy atrayente. Aunque este juego era una versión simplificada de Rolemaster, reconozco que no era ni mucho menos para principiantes. Sin embargo, lo pasamos tremendamente bien, aunque nuestras aventuras tenían muy poco que ver con Tolkien y su mundo, y muy pronto evolucionaron hacia mundos propios. Así y todo, acabamos aficionándonos a Tolkien, y luego a otros autores que nos hicieron leer, explorar las posibilidades de nuevos mundos de fantasía, y finalmente encontrar nuevos juegos con reglamentos más simples en unos casos, mejor explicados en otros. Creo que fue uno de los juegos que más nos inspiró, no solamente a la hora de jugar, sino de leer, y eso es algo que siempre tendré que agradecerle. 2010-05-30 01:53 | 4 Comentarios Referencias (TrackBacks)URL de trackback de esta historia http://gadesnoctem.blogalia.com//trackbacks/66985
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