SUPER PROBOTECTOR
Cuando hablo de videojuegos siempre menciono los dos que más me marcaron en los primeros años de la adolescencia, Super Mario World y The Legend of Zelda: A Link to the Past. Sin embargo, a poco que haga memoria, puedo recordar otros muchos juegos que me fascinaron; y aunque ciertamente no tenían el nivel de los dos anteriormente citados, me dieron horas y más horas de diversión. Uno de los que más jugué en aquellos días a principios de los 90 fue Super Probotector, que en EE UU se llamó Contra III: The Alien Wars. De hecho la versión estadounidense tenía personajes humanos, mientras que en la europea era robots (o humanos con armaduras de combate) y resultaban mucho más vistosos. El juego no es que fuera un derroche de imaginación: tenías que matar cuanto bicho apareciera en la pantalla, y al final de cada fase aparecía un monstruo más grande de lo habitual que intentaba eliminarte lanzándote todo tipo de bombas. A pesar de su simpleza, en su momento quitaba el aliento: los escenarios coloridos y detallados no tenían comparación con ningún otro juego, los enemigos eran muy variados y cada cual tenía su propia manera de atacarte, cada fase poseía un estilo y un sabor propios. De hecho, era difícil aburrirse jugando a Super Probotector, puesto que cada fase del juego variaba considerablemente: en algunas caminabas por las calles, en otras jugabas con vista aérea, trepabas paredes, luchabas desde una moto, desde un helicóptero, incluso montado en un misil… era simplemente espectacular. Su calidad fue tal que, hace unos años, lo volvieron a editar con algunas modificaciones menores para la consola Game Boy Advance. Y es que, sin duda, fue un gran juego que aún hoy puede disfrutarse.
2010-05-22 00:12 | 2 Comentarios
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Comentarios
1
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De: skullpirates |
Fecha: 2010-05-22 20:56 |
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No voy a explayarme aquí, pero soy un ardiente defensor de los videojuegos clásicos. En lo que a mí respecta los juegos más divertidos son los que se hicieron hasta la llegada de las "grandes consolas" (léase Pleisteisions y demás)
Desde entonces lo juegos se han basado demasiado en la calidad gráfica y han dejado la diversión pura y dura a un lado.
Por supuesto que ahora se están creando obras maestras, pero es que yo cuando quiero pasar un ratejo entretenido prefiero a Stephen King o Spielberg antes que James Joyce o François Truffaut.
Que vivan los Mario, Bomberman, Sonic, StreetFighter, Megaman y compañía.
Y eso que no me quería extender...
Por cierto, se acerca el fin de LOST (toma offtopic)
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De: Jose Joaquín |
Fecha: 2010-05-23 02:22 |
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Hoy en la partida de rol, todo el mundo hablaba del fin de LOST jajaja, en breve descubriré si mis amigos han perdido o invertido horas de sus vidas.
Respecto a los juegos, el hecho de que la Game Boy Advance relance muchos juegos de Super Nintento deja claro que la calidad de los mismos era enorme, y que los jugadores de hoy aún los pueden disfrutar.
Soy un gran admirador de juegos actuales, como el Fallout 3, pero ciertamente la espectacularidad ha ganado terreno a otros factores que yo considero más importantes.
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