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MUNCHKIN CTHULHU

Los jugadores de rol veteranos disfrutan jugando al rol porque permite reunirse con los amigos, cooperar todos juntos, pasar un buen rato e interpretar un personaje de ficción con el que pasar una tarde entretenida. Sin embargo, existen jugadores neófitos que juegan por el placer de “ganar”, es decir, de ser mejores que nadie. Para ello no dudan en hacer cuanta trampa puedan, en tergiversar las reglas del juego cuando les beneficia o defenderlas al pie de la letra cuando una interpretación libre no les interesa, y por supuesto siempre ponen la zancadilla a los compañeros. Los aficionados estadounidenses, con mucha mala baba, llaman a este tipo de jugadores Munchkins, en claro homenaje a las criaturas pequeñas y molestas del Mago de Oz.

Steve Jackson, el creador del juego GURPS, pensó que sería buena idea crear un juego donde los personajes fueran Munchkins, y donde la rivalidad, la falta de compañerismo y el deseo de ganar a cualquier precio fuese el tema principal, pero todo en tono de humor, sin malos rollos entre los jugadores. Ese fue el nacimiento del juego de cartas Munchkins, que simula (pero que no es) una partida de rol donde cada jugadores va a ganar a cualquier precio. El juego es una parodia, y cada carta está llena de guiños a aventuras, personajes y anécdotas clásicas de los juegos de rol fantásticos. Existen cartas que te permiten tergiversar las reglas, y el objetivo de cada jugador no es solo ganar, sino también hacer la vida imposible a los demás jugadores.

 El éxito del juego ha sido tal, que se han publicado varias expansiones, entre ellas Munchkins Cthulhu, ambientado en el universo fantástico de H.P. Lovecraft. El juego es una gran broma con la que se cachondean del autor de Providence (que de hecho aparece como un monstruo) pero que, sorprendentemente, es al mismo tiempo un enorme homenaje a su obra.

 

 

Ayer se lo regalamos a una amiga, y puesto que las reglas son muy sencillas y bastante rápidas de leer, del tirón nos jugamos unas cuantas partidas. El juego es muy ameno y no lleva demasiado tiempo, al ser bastante equilibrado nunca está claro quién acabará ganando, y además tiene la ventaja de que no hace falta comprar más expansiones ni nada por el estilo. Como todos juegan con las cartas de todos, no ocurre con otros juegos como Magic, en el que además de la suerte y la habilidad es muy importante gastar considerables sumas en cartas y más cartas.

Un juego muy recomendable, a partir de 3 jugadores, un auténtico todos contra todos que en ocasiones es tan desquiciado que no puedes más que reír.

2009-11-02 13:18 | 2 Comentarios


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Comentarios

1
De: Walky Fecha: 2009-11-02 21:33

¿Te dan comisión por publicitarlo? *je,je,je* :P



2
De: Jose Joaquín Fecha: 2009-11-03 00:09

Un esclavo Munchkin por cada compra que consiga jajaja.





  

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