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FARAÓN
La partida de anoche se llamaba Pharaoh, y me gustó mucho por lo bien organizada que estaba, todo bien dispuesto para que la partida fuera rápida y los jugadores pudiesen jugar libremente en un pequeño desierto, con montones de encuentros aleatorios que bebían de Las mil y una noches, Dune y la mitología egipcia, y por supuesto una pirámide maldita. Originalmente escrita por Tracy y Laura Hickman, que después crearían el mundo de Dragonlance, yo le incluí algunas ideas propias y la alteré levemente para que casara con las motivaciones de los jugadores. Y es que, aunque es tentador emplear una aventura escrita por otra persona sin más, los jugadores se lo pasan mucho mejor si haces pequeñas alteraciones para que sus personajes encajen mejor. Es algo parecido a lo que hacen los videojuegos de un tiempo a esta parte, que crean un trasfondo para que los jugadores se introduzcan mucho más en el juego. Lo único malo es que acabamos a las tantas, por lo que apenas he dormido nada, y ahora ando yo mismo como una momia desvelada. 2009-08-09 15:17 | 1 Comentarios Referencias (TrackBacks)URL de trackback de esta historia http://gadesnoctem.blogalia.com//trackbacks/64037
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© 2002 Jose Joaquin
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