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PUNTO Y FINAL
Quedan para el recuerdo seis aventuras divertidas (cada una desarrollada a lo largo de dos o tres sesiones) y cargadas de misterio, unas veces rozando el género de terror y otras con un toque más de novela negra. Aunque mis jugadores esperaban que la aventura final estuviese cargada de acción y que todo se solucionase (¡como en las buenas películas de Hollywood!) a puñetazo limpio, lo cierto es que preparé una trama donde la interpretación tenía mucho peso y prácticamente no hubo ningún combate. Aunque temí que una historia tan relajada no les hiciera gracia, lo cierto es que les gustó bastante que la trama se desarrollara de una manera bien distinta a lo que habían imaginado. Como ocurre cuando acabamos un buen libro o terminamos de ver una gran serie, el final de la historia nos ha gustado mucho y, al mismo tiempo, nos ha sabido a poco. Yo, como director de juego, habría querido tener más tiempo para contar algunas historias que se me quedaron en el tintero; los jugadores también me habían sugerido tramas y acciones que tomaban sus personajes, pero la falta de tiempo impidió que todos los cabos se atasen. En definitiva, hemos pasado un buen rato con los amigos, comiendo todo tipo de porquerías y dando rienda suelta a nuestra fantasía.
2009-05-31 13:22 | 0 Comentarios Referencias (TrackBacks)URL de trackback de esta historia http://gadesnoctem.blogalia.com//trackbacks/63274
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