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ARKHAM HORROR

Arkham HorrorReconozco que, desde los 11 años, soy un gran fan de Lovecraft y sus mitos de Cthulhu. Me gustaban de niño porque me daban miedo, de adolescente porque eran originales y estaban cargados de elementos de fantasía que ya querrían poseer novelas más actuales, y hoy día porque me sigue fascinando el autor y me parece que ejemplifican magníficamente la crisis de la razón que existió en el mundo occidental tras la Primera Guerra Mundial.

Temo que mi afición no es inocua. Leo novelas de Lovecraft y de algunos de sus seguidores (no de todos, pues hay cosas muuuy malas) en lugar de estudiar para mis exámenes; mis parejas han tenido que pasar por el ritual de leerse, al menos, un relato de los mitos de Cthulhu; malgasto mi vida jugando a juegos de ordenador o rol o mesa relacionados con la obra de Lovecraft.

El último de estos juegos que he probado ha sido de tablero, Arkham Horror, un fascinante juego que consiste en afrontar horrores primigenios en la ciudad de Arkham en los años 20.

 

El juego es, a todas luces, una maravilla, y es que lleva más de 20 años en el mercado, lo que ha permitido que se perfecciones bastante. Así, lo que comenzó siendo un juego de tablero bastante simple y aleatorio:

 

Arkham Horror 1987
 

 

Ha terminado siendo un juego complejo, emocionante, donde los jugadores pueden planear estrategias y obtener bastante diversión:

 

 

 

Eso sí, el juego es para dedicarle una tarde completa, pues tiene tantas posibilidades que difícilmente se podrá acabar una partida rápidamente.

 

Una de las cosas fascinantes es que el juego contiene varias expansiones, cada una tocando temas y lugares de los mitos de Cthulhu (desde Dunwich y Kignsport a relatos concretos como el Signo Amarillo). Así, cada complemento añade algunos detalles al juego: la posibilidad de corromper a los personajes, nuevos monstruos, objetos antiguos, etc. Pero vamos, que por lo que he visto, uno puede jugar muchísimas partidas con la caja básica sin hartarse y sin necesidad de gastarse un solo euro más en las reglas.

Vamos, ¡una forma tan buena como cualquier otra de matar las tardes!

2009-01-12 12:21 | 7 Comentarios


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Comentarios

1
De: Kallejero Fecha: 2009-01-12 15:56

Si lo tienes y estas buscando compañeros de juego, no sé a que esperas para organizar una quedada



2
De: Jose Joaquin Fecha: 2009-01-12 16:15

Ayer fue la prueba de juego. Este fin de semana jugaremos otra.



3
De: Kallejero Fecha: 2009-01-12 16:37

mmmmm..... ¡yo quiero!



4
De: Jose Joaquin Fecha: 2009-01-12 17:29

Po vente.



5
De: LVH Fecha: 2009-01-13 11:35

Me apunto Jose!!



6
De: Jose Joaquin Fecha: 2009-01-13 12:33

Pues no hagáis planes para el domingo en la tarde.



7
De: PLATZ Fecha: 2009-01-20 17:08

No sé de que me suena el juego...
espero tener más avanzado el Necronomicón para la próxima partida





  

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