¡NOS MUDAMOS!

Durante cinco años, Gades Noctem ha sido nuestro blog (vuestro y mío) y Blogalia ha sido el lugar en el que estaba alojado. Sin embargo, hoy nos mudamos a una nueva web, donde poco a poco iremos colocando más cosas (copia gratuita de mis artículos publicados en revistas, reseñas y extractos de mis libros, actos en los que participe, etc.). Os invito a que nos sigamos leyendo en:


gadesnoctem.com


En cualquier caso, aquí seguiréis teniendo las entradas de estos cinco últimos años para que podáis seguir leyéndolas.

2012-11-06 08:29 | 5 Comentarios


ASESINATO EN EL SALOBRAL

No sé si habréis oído el asesinato que se ha cometido en El Salobral, cuando un hombre de 39 años ha disparado contra una menor de 13 años, el abuelo de la misma y un señor que simplemente tuvo la mala suerte de cruzarse en su camino; la menor y el desafortunado viandante han muerto, mientras que el abuelo está herido de bala pero fuera de peligro.

Una cosa que me ha sorprendido es que alguna gente parece no tener claro lo sucedido, y señalan que la chica y el hombre mantenían una relación sentimental consentida y que, por lo tanto, habría que ver de cerca lo sucedido. Cierto es que una situación de estas características, más aún si la familia de ella se oponía a la relación tal y como era el caso, es problemática y difícil, pero me parece mezquino querer justificar lo injustificable: por muy difícil que sea una relación, coger un fusil y matar a varias personas, entre ellas la chica, no parece una solución muy civilizada... de hecho no parece una solución.

El tío del asesino, que obviamente debe haberse quedado impactado por la tragedia (nadie espera que un familiar cercana cometa un acto así), intenta justificar nuevamente lo injustificable y dice que su sobrino no es un criminal (no sé que código penal habrá leído ese señor), insistiendo en que la culpa es de la familia de la menor, que quería que se cortase la relación. No hace falta ser ingeniero nuclear para imaginarse que, si a tu hija de 13 años se acerca un tipo que le triplica la edad, la reacción no va a ser alegre. Tampoco parece muy coherente que la solución para poder ver a la muchacha a pesar de las restricciones familiares sea coger un arma y matarla.

La madre culpa a la muchacha, que insistía para mantener la relación, lo cual tal vez sea cierto pero sirve aún menos de excusa. Una niña de 13 años puede que tenga la cabeza hecha un lío, pero con 39 años parece lógico exigirle a una persona que tome decisiones adultas y, en caso de no tomarlas, al menos no agarre un arma y empiece a disparar.

En el fondo, todo esto se resumen en que él ejecutó a sangre fría a una persona a la que supuestamente quería. Con amores como esos, mejor tener solamente enemigos.


2012-10-22 16:16 | 1 Comentarios


POCO TIEMPO PARA JUGAR

Una de las cosas que más lamento en los últimos meses es el hecho de no poder jugar al rol tanto como quisiera por culpa del trabajo, el libro que estoy terminando para Dolmen y el congreso que acabamos de clausurar esta semana. En el último mes creo que mi grupo y yo habremos jugado 2 partidas relativamente breves, y a finales de noviembre me voy de viaje y ya no podré volver a jugar hasta mediados de enero, como muy pronto. No obstante, entre demostraciones, correcciones y algunas aportaciones propias para la editorial Holocubierta, lo cierto es que mi implicación con el mundillo del rol es, posiblemente, más grande que nunca.

Hace tiempo, cuando escuché que Gary Gygax había dejado de jugar casi por completo con su grupo de siempre entre finales de los 70 y principios de los 80, me pareció que aquel hombre no amaba realmente el juego que él mismo había popularizado. Sin embargo, ahora me parece obvio que entre sus labores editoriales, la prueba y demostración de juegos, por no hablar de su propio trabajo como escritor, era simple y llanamente imposible encontrar el tiempo para crear y dirigir una campaña larga con tu grupo de siempre. E incluso si tienes tiempo, uno también desea realizar otras actividades que te permitan desconectar, por lo que al final acabas haciendo algo que no tenga nada que ver con los juegos de rol.

Una de las razones por las que justamente hemos estado jugando a Z-Corps es que resulta rápido y sencillo, y las aventuras se pueden construir a partir de encuentros bastante sencillos que no requieren un gran trabajo de confección ni preparación. Algunos conocidos me comentan prácticamente lo mismo, que a falta de tiempo lo que hacen es jugar con reglamentos sencillos que les permita invertir el máximo de esfuerzo en el hecho de jugar y no en tener que crear aventuras, monstruos ni nada más.

En cualquier jugar, más vale jugar poco y pasarlo bien que no poder jugar nunca o, peor aún, jugar partidas aburridas.


2012-10-21 11:29 | 0 Comentarios


DON HECK Y LOS VENGADORES

Hace unos meses tuve que releerme los primeros años de aventuras de Los Vengadores para el libro de Dolmen en el que se analizaban tanto las historietas de los héroes más poderosos de la Tierra como sus apariciones en el cine y la televisión. Como éramos muchos autores, nos tuvimos que repartir las diferentes etapas de la serie, desarrollándolas cada uno a su manera. Algunos compañeros prefirieron hacer resúmenes de las aventuras, pero yo elegí centrarme en cómo era el método de trabajo de los autores y por qué las historietas se desarrollaban de tal o cual manera, contando muy por encima las aventuras, convencido como estoy de que toda la épica de un cómic se pierde cuando uno intenta sintetizarlo solamente en palabras.

Un detalle curioso que descubrí durante mi investigación fue que la etapa de Stan Lee y Jack Kirby, padres del universo Marvel, fue superada en ventas por la etapa posterior, en la que Kirby fue sustituido por Don Heck. Y esto es curioso porque los lectores actuales solemos odiar a Heck y lo consideramos, en el mejor de los casos, un artista mediocre. Sin embargo, en los años 60, el artista fue capaz de suceder al genial Kirby durante unos 2 años sin que los lectores de aquel entonces se enojasen, antes al contrario.

Para entender el éxito de Don Heck hay que comprender también el papel que jugó Stan Lee, que demostró con aquella etapa no solamente su calidad como guionista, sino también su talento como editor. Al saber que Kirby abandonaba la serie para centrarse en otros títulos de la editorial, Lee comprendió rápidamente que era imposible sustituirle y que los lectores compararían al dibujante saliente con el nuevo artista, así que también cambió al grupo. Con Kirby se fueron Iron Man, Thor, el Hombre Gigante y la Avispa, y con Heck llegaron Ojo de Halcón, Mercurio y la Bruja Escarlata.

Heck, al principio, se muestra algo torpe a la hora de narrar las historietas, sobre todo en lo referente al ritmo y los tiempos, pues sus aventuras terminan demasiado apresuradamente. No obstante, a medida que pasan los meses, va dominando la narrativa y es capaz de crear aventuras muy amenas y legibles.

Es curioso cómo nos dejamos influir por nuestros propios prejuicios. Durante mucho tiempo, los lectores españoles, que conocimos a Heck generalmente a través las reediciones de los años 90 (con la Biblioteca Marvel, cuyo reducido formato impedía disfrutar del dibujo del artista), no sentimos mucho aprecio por su obra. En lugar de pensar que aquello era fruto de la época (el paso del tiempo había hecho que los dibujantes fueran más preciosistas), creímos que nuestro disgusto hacia Heck era universal y que, por lo tanto, su etapa en Los Vengadores era un periodo decadente, cosa que desmienten totalmente las cifras de ventas. Quizá eso sea lo peor de los prejuicios, no el que nos guste más o menos un autor, sino el que pensemos que nuestros gustos y disgustos son universales y aplicables a todas las épocas.

2012-10-20 08:24 | 0 Comentarios


FRIENDS

Cuando estaba terminando la secundaria, mis amigos no paraban de hablar de una serie que se llamaba Friends. A mí las series de humor estadounidenses no me hacían demasiada gracia, la verdad, y las risas enlatadas me dejaban cierto mal sabor de boca. Por supuesto, era injusto con aquel juicio, puesto que las series que yo tenía en mente eran El príncipe de Bel Air y Cosas de casa, que si bien no eran malas, estaban tan vistas y las repetían con tal insistencia que me dejaban indiferente.

De tanto hablar de Friends, acabé conociendo a los personajes a pesar de no ponerles cara. Sabía quiénes eran Ross y Rachel, conocía las manías de Mónica, me reía con las pamplinas de Joey, me sorprendía con las rarezas de Phoebe y me sentía identificado con aquel empleado de oficina que se negaba a ser un tipo gris, Chandler. Descubrí sus vidas privadas como si fuesen las de unos primos lejanos de los que me hablan a diario y a los que no logro poner rostro, me cabreé con la ruptura de Ross y Rachel como si fuera la de dos amigos cercanos (tal vez porque coincidió con la ruptura real de dos amigos cercanos) y me reí con las cosas absurdas que les sucedían. Llegado un momento, me di cuenta de que estaba siguiendo la serie sin verla.

Como la ponían a la hora del almuerzo, Friends se convirtió en la serie ideal para después de las clases. Te hacía olvidar los agobios del día, te regalaba una sonrisa y la sensación que se te quedaba era mucho más agradable que la que pudieses obtener después de ver un telediario. Me volví un fan hasta el final de la serie y, aún hoy, me maravillo con lo buenos que son algunos de sus episodios.


; ;

2012-10-19 09:19 | 2 Comentarios




  

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